Se denomina Avatar a una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Esta representación puede ser fotografÃas o dibujos artÃsticos, y algunas tecnologÃas permiten el uso de representaciones tridimensionales.
Desde que en 2003 se creó Second Life es posible tener un Avatar totalmente gratuito y poseer una segunda vida con tu representación gráfica en la red , pero no estamos acostumbrados a verlos en un concierto, si lo he dicho bien, en un concierto. Lo podemos ver en este video de la gira de Hatsune, un holograma creado por el grupo Crypton Future Media utilizando el software Vocaloid. Resulta curioso ver como el público japonés se lo pasa en grande cantando y bailando ante una creación holográfica. Lo mejor de todo es que cuando se cansen de ese Avatar, pueden cambiar a otro que les guste más o hacer duetos de avatares, etc.
Es probable que dentro de poco tengamos hologramas por todas partes. De momento, existen prototipos de hologramas interactivos controlados por gestos que permiten al usuario interactuar con su comportamiento. Algo que puede tener muchas aplicaciones como la presentación de productos de una manera más atractiva, entretenimiento (juegos, pelÃculas), etc.
También se pueden usar para realizar telepresencias holográficas, algo realmente interesante que parece de ciencia ficción y muy lejano, pero desde que Cisco realizó hace poco una demo (la primera presentación virtual en tiempo real del mundo), ya no lo es tanto.
Negroponte en una interesante conferencia en 1984donde hablaba de un modelo de comunicación entre varias personas, cada una en un lugar diferente, a través de lo que él llamó, la teleconferencia. Lo que no podÃa imaginar es que en vez de utilizar CRTs (que era la tecnologÃa de la época) para mostrar a las personas remotas, se iban a poder utilizar hologramas.